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kelly94

Significado 100 Palabras.

SIGNIFICADOS DE 100 PALABRAS.

1 WEB: Del inglés: red, maya, telaraña

2 PAGINA: Documento situado en una red informática, al que se accede mediante enlaces de hipertexto

3 BLOG: bitácora, es un sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente

4 COMPUTADOR: ordenador o computador, es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil

5 PERSONAL: Propio o particular de ella

6 INTERNET: es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas, que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial

7 TCP: Transmission-Control-Protocol, en español Protocolo de Control de Transmisión) es uno de los protocolos fundamentales en Internet

8 IP: es un número que identifica de manera lógica y jerárquica a una interfaz de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red o nivel 3 del modelo de referencia OSI

9 HETEROGENEO: Compuesto de partes de diversa naturaleza

10 INTERFAZ: Conexión física y funcional entre dos aparatos o sistemas independientes

11 RED: Aparejo hecho con hilos, cuerdas o alambres trabados en forma de mallas, y convenientemente dispuesto para pescar, cazar, cercar, sujetar, etc

12 PROTOCOLO: Serie ordenada de escrituras matrices y otros documentos que un notario o escribano autoriza y custodia con ciertas formalidades

13 OSI: El modelo de referencia de Interconexión de Sistemas Abiertos (OSI, Open System Interconnection)

14 COMPUESTO: Mesurado, circunspecto

15 CONEXION: Enlace, atadura, trabazón, concatenación de una cosa con otra

16 SISTEMA: Conjunto de cosas que relacionadas entre sí ordenadamente contribuyen a determinado objeto

17 DOCUMENTO: Escrito en que constan datos fidedignos o susceptibles de ser empleados como tales para probar algo

18 INTERCONEXION: Acción y efecto de interconectar

19 INTERCONECTAR: CONECTAR

20 CONECTAR: Unir, enlazar, establecer relación, poner en comunicación

21 DSL:

·  Digital Subscriber Line: Línea de abonado digital

22 LINEA: Sucesión de personas o cosas situadas una detrás de otra o una al lado de otra

23 DIGITAL: Perteneciente o relativo a los dedos

24 ABONADO: Persona inscrita para recibir algún servicio

25 DEDO: Cada uno de los cinco apéndices articulados en que terminan la mano y el pie del hombre y, en el mismo o menor número, de muchos animales

26 TECLADO: Conjunto de las teclas de diversos aparatos o máquinas, que se manejan mediante botones de mando o teclas

27 TECLA: En las máquinas de escribir y otros aparatos, pieza móvil que contiene una letra o un signo

28 CELULAR: teléfono móvil

30 TELEFONO: Conjunto de aparatos e hilos conductores con los cuales se transmite a distancia la palabra y toda clase de sonidos por la acción de la electricidad

31 MOVIL:  Que puede moverse o se mueve por sí mismo

32 DISPOSITIVO: sinónimo de aparato. En Informática, se utiliza para referirse a los componentes del ordenador. Además, es algo que establece una disposición

33 INALAMBRICO: Dicho de un sistema de comunicación eléctrica: Sin alambres conductores

34 INFORMATICA: es la disciplina que estudia el tratamiento automático de la información utilizando dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. También es definida como el procesamiento de la información en forma automática.

35 COMPONENTE: Que compone o entra en la composición de un todo

36 ORDENADOR: es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil

37 COMUNICACION: Transmisión de señales mediante un código común al emisor y al receptor

38 ELECTRICO: Perteneciente o relativo a la electricidad

39 AUTOMATICO: Dicho de un mecanismo: Que funciona en todo o en parte por sí solo

40 INFORMACION: Comunicación o adquisición de conocimientos que permiten ampliar o precisar los que se poseen sobre una materia determinada

41 PROCESAR: Someter datos o materiales a una serie de operaciones programadas

42 SEÑAL: Marca o nota que se pone o hay en las cosas para darlas a conocer y distinguirlas de otras

43 MATERIAL: Perteneciente o relativo a la materia

44 PLOTTER: trazador gráfico es un dispositivo de impresión conectado a un ordenador, y diseñado específicamente para trazar gráficos vectoriales o dibujos lineales: planos, dibujos de piezas, etc. Efectúa con gran precisión impresiones gráficas que una impresora no podría obtener

45 DISEÑAR: Hacer un diseño

46 DISEÑO: Concepción original de un objeto u obra destinados a la producción en serie

47 GRAFICO: Dicho de una descripción, de una operación o de una demostración: Que se representa por medio de figuras o signos

48 VECTOR: Agente que transporta algo de un lugar a otro

49 DIBUJO: Proporción que debe tener en sus partes y medidas la figura del objeto que se dibuja o pinta

50 PLANO: Representación esquemática, en dos dimensiones y a determinada escala, de un terreno, una población, una máquina, una construcción, etc

51 IMPRESORA: Máquina que, conectada a un ordenador electrónico, imprime los resultados de las operaciones

52 RESULTADO: Efecto y consecuencia de un hecho, operación o deliberación.

53 OPERACION: Acción y efecto de operar

54 LAMPARA: Utensilio o aparato que, colgado o sostenido sobre un pie, sirve de soporte a una o varias luces artificiales

55 UTENSILIO: Cosa que sirve para el uso manual y frecuente

56 LUZ: Agente físico que hace visibles los objetos

57 ARTIFICIAL: No natural, falso

58 BOMBILLO: Globo de cristal en el que se ha hecho el vacío y dentro del cual va colocado un hilo de platino, carbón, tungsteno, etc., que al paso de una corriente eléctrica se pone incandescente y sirve para alumbrar

59 GLOBO: Especie de fanal de cristal con que se cubre una luz para que no moleste a la vista o simplemente por adorno

60 CRISTAL: Vidrio, especialmente el de alta calidad

61 VACIO: SIN NADA

62 PLATINO: Elemento químico de núm. atóm. 78. Metal escaso en la corteza terrestre, se encuentra siempre nativo, sea en granos, incluido en ciertos minerales o aleado con otros metales. De color plateado, más pesado que el oro, dúctil y maleable, es prácticamente inatacable y funde a temperatura muy elevada. Se usa para fabricar termómetros especiales, crisoles y prótesis, y sus aleaciones tienen empleo en joyería, en electrónica y en la fabricación de instrumentos científicos

63 CARBON: Materia sólida, ligera, negra y muy combustible, que resulta de la destilación o de la combustión incompleta de la leña o de otros cuerpos orgánicos

64 TUNGSTENO:  (Del sueco tungsten, piedra pesada, de tung, pesado, y sten, piedra). m. wolframio

65 INCANDESCENTE: Dicho generalmente de un metal: Enrojecido o blanqueado por la acción del calor.

66 LCD: Una pantalla de cristal líquido o LCD (acrónimo del inglés Liquid crystal display) es una pantalla delgada y plana formada por un número de píxeles en color o monocromos colocados delante de una fuente de luz o reflectora

67 PANTALLA: Lámina que se sujeta delante o alrededor de la luz artificial, para que no moleste a los ojos o para dirigirla hacia donde se quiera.

68 LIQUIDO: Dicho de un cuerpo de volumen constante: Cuyas moléculas tienen tan poca cohesión que se adaptan a la forma de la cavidad que las contiene, y tienden siempre a ponerse a nivel.

69 PIXEL: Superficie homogénea más pequeña de las que componen una imagen, que se define por su brillo y color.

70 MONOCROMO: De un solo color.

71 REFLECTOR: Aparato que lanza la luz de un foco en determinada dirección.

72 VOLUMEN: Magnitud física que expresa la extensión de un cuerpo en tres dimensiones: largo, ancho y alto. Su unidad en el Sistema Internacional es el metro cúbico (m3).

73 MOLECULA: Unidad mínima de una sustancia que conserva sus propiedades químicas. Puede estar formada por átomos iguales o diferentes.

74 COLOR: Sensación producida por los rayos luminosos que impresionan los órganos visuales y que depende de la longitud de onda.

75 DIMENSION: Longitud, área o volumen de una línea, una superficie o un cuerpo, respectivamente.

76 LUMINOSO: Que tiene mucha claridad, especialmente natural.

77 CABLE: Cordón formado con varios conductores aislados unos de otros y protegido generalmente por una envoltura que reúna la flexibilidad y resistencia necesarias al uso a que el cable se destine.

78 CONDUCTOR: Dicho de un cuerpo: Que conduce el calor o la electricidad.

79 SONIDO: Sensación producida en el órgano del oído por el movimiento vibratorio de los cuerpos, transmitido por un medio elástico, como el aire.

80 ONDAS: Movimiento que se propaga en un fluido.

81 CUERPO: Aquello que tiene extensión limitada, perceptible por los sentidos

82 PLATAFORMA: es precisamente el principio, en el cual se constituye un hardware, sobre el cual un software puede ejecutarse/desarrollarse.

83 HARDWARE: es la parte física de un computador y más ampliamente de cualquier dispositivo electrónico.

84 SOFTWARE: Se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de un computador digital, comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica, en contraposición a los componentes físicos del sistema (hardware).

85 EJECUTAR: Poner por obra algo.

86 SOPORTE: Material en cuya superficie se registra información, como el papel, la cinta de vídeo o el disco compacto.

87 VIDEO: es una captura, grabación, almacenamiento, y reconstrucción de una secuencia de imágenes que representan escenas en movimiento.

88 DISCO: Lámina circular, especialmente de plástico, que, con ayuda de un tocadiscos, reproduce sonidos previamente registrados.

89 CAPTURAR: Aprehender, apoderarse de cualquier persona, animal o cosa que ofrezca resistencia.

90 GRABACION: Acción y efecto de grabar (ǁ registrar sonidos o imágenes en disco, cinta, etc.).

91 SECUENCIA: Serie o sucesión de cosas que guardan entre sí cierta relación.

92 IMAGEN: Reproducción de la figura de un objeto por la combinación de los rayos de luz que proceden de él.

93 CAMARA: es un dispositivo utilizado para tomar fotografías.

94 FOTOGRAFIA: Arte de fijar y reproducir por medio de reacciones químicas, en superficies convenientemente preparadas, las imágenes recogidas en el fondo de una cámara oscura.

95 AUTOMOVIL: Que se mueve por sí mismo. Se dice principalmente de los vehículos que pueden ser guiados para marchar por una vía ordinaria sin necesidad de carriles y llevan un motor, generalmente de explosión, que los pone en movimiento.

96 SEMAFORO: Aparato eléctrico de señales luminosas para regular la circulación.

97 POSTE: Madero, piedra o columna colocada verticalmente para servir de apoyo o de señal.

98 TORRE: Edificio fuerte, más alto que ancho, y que sirve para defenderse de los enemigos desde él, o para defender una ciudad o plaza.

99 CASTILLO: Lugar fuerte, cercado de murallas, baluartes, fosos y otras fortificaciones.

100 ARMADURA: Conjunto de armas con que se revestían para su defensa los que iban a combatir.

SONICO: Se trata de un sitio de red social de habla hispana que con sólo seis meses de vida cuenta ya con ocho millones de usuarios registrados.
HI5:es un sitio donde puedes reunir a amigos e incluso gente que no conoces (puedes ver a miembros que no conoces, así como los blocs de correo, también ellos pueden verte a ti, y puedes poner tu foto también.) aunque tengan cuentas de correo diferentes, Yahoo, MSN, g-mail etc. y enviar mensajes, hablar, ver y enviar fotos etc.…


VIDEOCONFERENCIA:
La videoconferencia le permite a la empresa realizar un encuentro simultáneo de varias personas, ubicadas en diferentes sitios del país o el extranjero, mediante una comunicación de audio y vídeo en tiempo real, con las mismas facilidades que tendría si todas se encontraran reunidas una misma sala.
REALIDAD VIRTUAL: un sistema o interfaz informático que genera entornos sintéticos en tiempo real, representación de las cosas a través de medios electrónicos o representaciones de la realidad, una realidad ilusoria, pues se trata de una realidad perceptiva sin soporte objetivo, sin red extensa, ya que existe sólo dentro del ordenador. Por eso puede afirmarse que la realidad virtual es una pseudo realidad alternativa, perceptivamente hablando. un sistema o interfaz informático que genera entornos sintéticos en tiempo real, representación de las cosas a través de medios electrónicos o representaciones de la realidad, una realidad ilusoria, pues se trata de una realidad perceptiva sin soporte objetivo, sin red extensa, ya que existe sólo dentro del ordenador. Por eso puede afirmarse que la realidad virtual es una pseudo realidad alternativa, perceptivamente hablando. Un sistema o interfaz informático que genera entornos sintéticos en tiempo real, representación de las cosas a través de medios electrónicos o representaciones de la realidad, una realidad ilusoria, pues se trata de una realidad perceptiva sin soporte objetivo, sin red extensa, ya que existe sólo dentro del ordenador. Por eso puede afirmarse que la realidad virtual es una pseudo realidad alternativa, perceptivamente hablando
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SITIO WED:
A las páginas de un sitio Web se accede desde una URL raíz común llamada portada, que normalmente reside en el mismo servidor físico. Las Hurís organizan las páginas en una jerarquía, aunque los hiperenlaces entre ellas controlan cómo el lector percibe la estructura general y cómo el tráfico web fluye entre las diferentes partes de los sitios.
PAGINA WED: sta información se presenta generalmente en formato HTML y puede contener hiperenlaces a otras páginas web, constituyendo la red enlazada de la World Wide Web.
TARJETA DE RED: Una tarjeta de red permite la comunicación entre diferentes aparatos conectados entre si y también permite compartir recursos entre dos o más equipos (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc.). A las tarjetas de red también se les llama adaptador de red o NIC (Network Interfase Carde, Tarjeta de Interfaz de Red en Una tarjeta de red permite la comunicación entre diferentes aparatos conectados entre si y también permite compartir recursos entre dos o más equipos (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc.) A las tarjetas de red también se les llama adaptador de red


TARJETA INHALAMBRICA: una plataforma para computadoras portátiles de Intel, cubre una combinación particular de CPU, chipset y una interfaz de red inalámbrica en el diseño de computadoras personales. Intel reclamaba que los sistemas equipados con estas tecnologías deberían entregar mejor desempeño, ahorro de energía y amplia interoperabilidad en redes inalámbricas.
BIT: Mientras que en el sistema de numeración decimal se usan diez dígitos, en el binario se usan sólo dos dígitos, el 0 y el 1. Un BIT o dígito binario puede representar uno de esos dos valores, 0
Bíteles un adjetivo usado para describir enteros, direcciones de memoria u otras unidades de datos que comprenden hasta 8 bits de ancho, o para referirse a una arquitectura de CPU y ALU basadas en registros, bus de direcciones o bus de datos de ese ancho.
MEGABYTE: una unidad de medida de cantidad de datos informáticos. Es un múltiplo del octeto, que equivale a 106 (1.000.000 octetos) o 220 (1.048.576 octetos), según el contexto. La primera definición es más acorde al prefijo mega-, mientras que la segunda es una cantidad más práctica desde el punto de vista informático. Para ésta es más acorde emplear el mebibyte. Como los dos números están relativamente cercanos, y confundir uno con otro ha llevado ocasionalmente a problemas.


GIGABYTE:es una unidad de medida informática cuyo símbolo es el GB, y puede equivalerse a 230 bytes o a 109 bytes, según el uso.Como resultado de esta confusión, el término "gigabyte" resulta ambiguo, a no ser que se utilice un sólo dígito de precisión. Conforme aumenta la capacidad de almacenamiento y transmisión de los sistemas informáticos, se multiplica la diferencia entre los usos binarios y decimal. El uso de la base binaria no obstante tiene ventajas durante el diseño de hardware y software. La RAM se mide casi siempre en potencias de dos.


CARACTER: En informática, un carácter es un símbolo que representa cada carácter de un lenguaje natural. Véase codificación de caracteres.


INFORMATICA: es la disciplina que estudia el tratamiento automático de la información utilizando dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. También es definida como el procesamiento de la información en forma automática. Para esto los sistemas informáticos deben realizar las siguientes tres tareas básicas.

DATO: una representación simbólica (numérica, alfabética, etc.), atributo o característica de una entidad. El dato no tiene valor semántico (sentido) en sí mismo, pero convenientemente tratado (procesado) se puede utilizar en la realización de cálculos o toma de decisiones. Es de empleo muy común en el ámbito informático.

 

HOJA DE CÁLCULO: es un programa que permite manipular datos numéricos y alfanuméricos dispuestos en forma de tablas (la cual es la unión de filas y columnas). Habitualmente es posible realizar cálculos complejos con fórmulas y funciones y dibujar distintos tipos de gráficas.


COLUNAS: son varias filas alargadas sasia a bajo


FILAS: representa un ítem único de datos implícitamente estructurados en una tabla. En términos simples, una tabla de una base de datos puede imaginarse formada de filas y columnas o campos. Cada fila de una tabla representa un conjunto de datos relacionados, y todas las filas de la misma tabla


CELDAS: cada una con su propio transmisor, conocidas como estación base. Estas celdas son usadas con el fin de cubrir diferentes áreas para proveer cobertura de radio sobre un área más grande que el de una celda. Las redes de celdas son inherentemente asimétricas con un conjunto fijo de transceptores principales, cada uno sirviendo una celda y un conjunto de transceptores distribuidos (generalmente, pero no siempre, móviles) que proveen servicio a los usuarios de la red.


ICONO
: En el campo de la informática, un icono es un pequeño gráfico en pantalla que identifica y representa a algún objeto


VENTANA: es un vano o hueco elevado sobre el suelo, que se abre en una pared con la finalidad de proporcionar luz y ventilación a la estancia correspondiente. También se denomina ventana al conjunto de dispositivos que se utilizan para cerrar ese vano.


CRUSAR: es un término referido a los combates navales, y tiene lugar cuando se logra producir una maniobra consistente en presentarse perpendicularmente a la línea formada por los buques enemigos.


PUNTERO: se utiliza para señalar un punto o región.
BARRA DE HERRAMIENTAS: conocida por su inglés toldar, es una interfaz gráfica de usuario mostrada usualmente en pantalla a modo de fila, columna, o bloque que contiene iconos o botones que al ser presionados activan ciertas funciones de una aplicación. Muchas de las aplicaciones y sistemas operativos desarrollados recientemente permiten a los usuarios personalizar las barras de herramientas y ajustarlas a sus necesidades.


OPERATIVO:
conocida por su inglés toldar, es una interfaz gráfica de usuario mostrada usualmente en pantalla a modo de fila, columna, o bloque que contiene iconos o botones que al ser presionados activan ciertas funciones de una aplicación. Muchas de las aplicaciones y sistemas operativos desarrollados recientemente permiten a los usuarios personalizar las barras de herramientas y ajustarlas a sus necesidades.


TWARE: Se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de un computador digital, comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica, en contraposición a los componentes físicos del sistema.


HARDUNARE: es la parte física de un computador y más ampliamente de cualquier dispositivo electrónico. El término proviene del inglés [1] y es definido por la RAE como el "Conjunto de los componentes que integran la parte material de una


PERIFERTCOS: tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.


INTERNET: es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas, que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras,

piliviscocha.
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CONTINUACION DE GLOSARIO DE PALABRAS


1-FACE BOOK:
El manuscrito original estaba formado por dos volúmenes. El primero y más grande, el Gran Domesday, incluía información de toda Inglaterra con la excepción de tres condados orientales (Eses, Suffolk, y Norfolk), algunos condados septentrionales, Londres (de la cual no ha sobrevivido ningún registro) y algunas otras ciudades. Los datos de esos tres condados del este formaban el segundo volumen, que fue conocido como el Pequeño Domesday. Estos documentos fueron usados frecuentemente en los tribunales medievales, y los textos publicados son empleados ocasionalmente hoy día en litigios
7-REALIDAD VIRTUAL:

Realidad virtual, sistema que permite a uno o más usuarios ver, moverse y reaccionar en un mundo simulado por ordenador o computadora. Los distintos dispositivos de interfaz permiten al usuario ver, tocar y hasta manipular objetos virtuales.

11- TELE EDUCACION:
pesar de que los seres humanos han sobrevivido y evolucionado como especie por su capacidad para transmitir conocimiento, la enseñanza (entendida como una profesión) no aparece hasta tiempos relativamente recientes. Las sociedades que en la antigüedad hicieron avances sustanciales en el conocimiento del mundo que nos rodea y en la organización social fueron sólo aquellas en las que personas especialmente designadas

 
12-TELE MEDICINA:
del latín, medicina palabra derivada de mederi que significa ‘curar, cuidar, medicar’), ciencia y arte que trata de la curación y la prevención de la enfermedad, así como del mantenimiento de la salud
15-RED LAN:
sistema de envío y recepción de correo mediante el uso de un ordenador o computadora u otro dispositivo electrónico, de manera que se utilice una red de área local (LAN), Internet o conexiones inalámbricas para su transmisión y recepción. Se conoce también como e-mail, término que deriva de Electronic Mail, ‘correo

 

Electrónico’; ‘mensajería electrónica’ es una acepción más restrictiva, que suele referirse a mensajes enviados desde dispositivos de comunicaciones, como teléfonos.


16-RED MAN:
entramado de filamentos simples o múltiples de hilo, cordel, torzal, etc., que al ser anudados o trenzados forman una malla empleada en la pesca. Se denomina luz a las dimensiones del cuadro de la malla (tamaño de la malla), que puede ser expresada como la longitud del lado de cada cuadro o como la longitud de dos lados contiguos, que se mide, en este caso, con la malla estirada.


17-RED WAN
Las redes se suelen fraccionar en dominios para mejorar su eficiencia y mantener un mayor control y nivel de seguridad. Una red basada en dominios aún suele tener un nivel inferior de agrupación, denominado grupo de trabajo, en el que habitualmente habrá un único servidor y varios clientes.

18-REDES:
La red es un elemento dentro de las más o menos complejas artes de pesca. Una red simple se compone básicamente de paño, relinga superior, relinga inferior y vientos. El paño es el conjunto de red continua de la misma luz. La relinga superior también se llama relinga


19-TARJETA DE RED:
tarjeta de circuitos integrados que se inserta en uno de los zócalos de expansión de la placa base y cuya función es conectar el ordenador o computadora con la estructura física y lógica de la red informática a la que pertenece. De esta manera, todos los ordenadores de la red podrán intercambiar información conforme a los protocolos establecidos en la misma.


Glosario de palabras


CHAT: programa informático capaz de autoduplicarse y autopropagarse, también conocido como gusano. Los Works son similares a los virus, aunque se diferencian de ellos en que no necesitan infectar otros ficheros para reproducirse; simplemente, realizan copias de sí mismos a gran velocidad hasta desbordar la RAM y colapsar, por saturación, las redes en las que se infiltran


MESSENGER: programa informático capaz de autoduplicarse y autopropagarse, también conocido como gusano. Los Works son similares a los virus, aunque se diferencian de ellos en que no necesitan infectar otros ficheros para reproducirse; simplemente, realizan copias de sí mismos a gran velocidad hasta desbordar la RAM y colapsar, por saturación, las redes en las que se infiltrar


CHAT: también llamado controlador de vídeo, tarjeta de vídeo o tarjeta gráfica, es el conjunto de componentes electrónicos que convierten la imagen creada en un ordenador o computadora en una señal de vídeo que se envía a la pantalla a través de un cable. Determina la máxima resolución, la máxima velocidad de refresco y el número de colores que se pueden enviar al monitor, el cual, para reproducirlo, debe ser capaz de soportar esas características.


CORREO ELECTRONICO
: programa de gestión conocido como “cliente de correo electrónico”, en el que se redacta el contenido y se indican las direcciones del o de los destinatarios. Posteriormente, el mensaje de correo electrónico se envía a un servidor
BLOG: programa por el cual pudes pasar cualquier tipo de información y publicarla en Internet através de varios programas y donde también puedes hacer y construir barrios tipos de informaciónSorprendido

servicios

MESSENGER: es el programa de mensajería instantánea más popular. Diseñado para sistemas Windows por Microsoft Recientemente se introdujo el nombre «Windows live Messenger. Bajo esta denominación se engloban realmente tres programas diferentes:

  • MSN Messenger: Es un cliente de mensajería instantánea y su nombre se utiliza para referenciar todos los programas de mensajería de Microsoft.

FACEBOOK: es un sitio Web formado por muchas redes sociales relacionadas con una escuela, universidad, trabajo, región, etc.

La gente utiliza Facebook para mantenerse al día con sus amigos o compañeros compartiendo fotos, enlaces, vídeos, etc.

Cualquier persona puede hacerse miembro de facbook, lo único que necesitas es una dirección de correo electrónico.

SINICO: es un programa donde puedes subir fotos, personalizar tu perfil, enviar postales, recibir alertas y mucho más.

 

Hi5: es un sitio donde puedes reunir a amigos e incluso gente que no conoces (puedes ver a miembros que no conoces, así como los blocs de correo, también ellos pueden verte a ti, y puedes poner tu foto también.) aunque tengan cuentas de correo diferentes, Yahoo, MSN, g-mail etc. y enviar mensajes, hablar, ver y enviar fotos etc.

 

REALIDAD VIRTUAL: es un sistema o interfaz informático que genera entornos sintéticos en tiempo real, representación de las cosas a través de medios electrónicos o representaciones de la realidad, una realidad ilusoria, pues se trata de una realidad perceptiva sin soporte objetivo, sin red extensa, ya que existe sólo dentro del ordenador. Por eso puede afirmarse que la realidad virtual es una perpectivamente realidad alternativa, perceptivamente hablando.

 

CHAT: El Chat es un sistema mediante el cual dos o más personas pueden comunicarse a través de Internet, en forma simultánea, es decir en tiempo real, por medio de texto, audio y hasta video, sin importar si se encuentra en diferentes ciudades o países.

VIDEO CHAT: es un sistema donde puedes comunicarte con amigos por medio de video llamada, video chat, con audio. Sin importar donde se encuentre la persona.

 VIDEO CONFERENCIA: es la comunicación simultánea bidireccional de audio y vídeo, permitiendo mantener reuniones con grupos de personas situadas en lugares alejados entre sí. Adicionalmente, pueden ofrecerse facilidades telemáticas o de otro tipo como el intercambio de informaciones gráficas, imágenes fijas, transmisión de ficheros desde el PC, etc.

TELEMDICINA: es un campo factible gracias a mejores, más amplios y accesibles servicios de telecomunicaciones. Definida originalmente como la provisión directa de servicios médicos usando tecnología de telecomunicaciones, el término Telemedicina está siendo usada n muchas partes.

PAGINA WEB: Una página Web es una fuente de información adaptada para la World Wide Web (WWW) y accesible mediante un navegador de Internet. Esta información se presenta generalmente en formato HTML y puede contener hiperenlaces a otras páginas Web, constituyendo la red enlazada de  la  World Wide Web.

SITIO WEB: es donde se accede desde una URlL raíz común llamada portada, que normalmente reside en el mismo servidor físico. Las URL organizan las páginas en una jerarquía, aunque los hiperenlaces entre ellas controlan cómo el lector percibe la estructura general y cómo el tráfico Web fluye entre las diferentes partes de los sitios.

 

BLOG: es un sitio Web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. El término blog proviene de las palabras Web y Log.  El término bitácora, en referencia a los antiguos cuadernos de bitácora de los barcos, se utiliza preferentemente cuando el autor escribe sobre su vida propia como si fuese un diario, pero publicado en Internet en línea.

 

CORREO ELECTRONICO: es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes rápidamente (también denominados mensajes electrónicos o cartas electrónicas) mediante sistemas de comunicación electrónicos. Principalmente se usa este nombre para denominar al sistema que provee este servicio en Internet, mediante el protocolo SMTP, aunque por extensión también puede verse aplicado a sistemas análogos que usen otras tecnologías. Por medio de mensajes de correo electrónico se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de documentos digitales.

 

  • SERVIDOR; Una aplicación informática o programa que realiza algunas tareas en beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes. Algunos servicios habituales son los servicios de archivos, que permiten a los usuarios almacenar y acceder a los archivos de una computadora y los servicios de aplicaciones, que realizan tareas en beneficio directo del usuario final. Este es el significado original del término. Es posible que un ordenador cumpla simultáneamente las funciones de cliente y de servidor. Sonrisa